Atelier de réécriture d’un jeu vidéo
Le Collège des humanités de l’EPFL, le GameLab UNIL-EPFL et le Département des sciences du langage et de l’information (SLI) de l’UNIL organisent une journée d’atelier de réécriture d’un jeu vidéo.
- Ouvert à tous les étudiant·e·s et doctorant·e·s EPFL et UNIL
- Pas de connaissances particulières en programmation requises (si vous en avez c’est évidemment très bienvenu)
- La commission Game* encadrera la diffusion sur Discord et sera présente pour soutenir les étudiantes et étudiants durant l’atelier
Au programme, une journée entière dédiée à la réécriture d’un des jeux vidéo les plus célèbres de l’histoire vidéoludique (le nom du jeu choisi par les organisateurs ne sera dévoilé qu’au matin de l’atelier!). Après une brève contextualisation de cette icône du jeu vidéo, les participant·e·s recevront un prototype (proposé dans plusieurs langages). Ils auront alors la journée pour proposer, seul·e·s ou en groupe, une version de ce titre iconique qui fasse la part belle à l’incertitude, que ce soit dans ses mécaniques, son design, sa narration ou sa présentation.
Cet événement s’inscrit dans le projet THEMA 2021 du Collège des humanités de l’EPFL et est organisé en lien étroit avec l’Université de Lausanne et plus particulièrement avec le Département des sciences du langage et de l’information (SLI) de la Faculté des Lettres.